domingo, 21 de abril de 2013

INTRODUCCIÓN

INTRODUCCIÓN: -Al empezar el juego te aparecerá un bosque misterioso y aparecerá el durmiente (el monstruo de color negro). -Acto seguido aparecerá zelda y tú montados en vuestros pelícaros. EL pelícaro de zelda te dará una carta. Aparecerá una voz misteriosa hablándote(Fay).Y de nuevo el durmiente. La carta del pelícano va sobre un campeonato llamado "torneo celeste" y zelda te obliga a ir. CONTROLES -(Se corre con la A. Si tocas Z y presionas A hablas con la persona que tengas cerca. Si vas corriendo y agitas el nunckuck das una voltereta hacia delante.Si hay una pared no muy alta y vas corriendo,la puedes encarar,para rellenar el indicador de resistencia quédate quieto,si tocas Z mueves la cámara.) JUGANDO Sal de la habitación y dirígete a la izquierda y sal del edificio por la puerta principal. Un tipo llamado Asteus te explica el tutorial de antes pero menos completo. Si subes arriba y hablas con el te dirá que vayas a rescatar a su gato.(Esta en el edificio que te enfocan). Ve por el saliente del tejado de madera tírate al tejado azul y pega un salto a la otra parte del tejado azul, sube por la enredadera.Mueve la caja del fondo hacia la pared y sube utilizándola como apoyo.(Presiona A y mueve con la dirección del nunckuck.) Sube al tejado y coge al gato con la A.Vuelve hasta Asteus con el gato en las manos y enséñaselo. Ve hacia las escaleras de madera y guarda tu partida en la estatua del pelícaro. Sube por las escaleras de madera y ve hacia la estatua de la Diosa.(Veras a zelda tocando una canción con un arpa y cantándola).Después de ese rollo patatero zelda te tira al vacío y te rescata.Tienes que buscar a tu pelícaro por todo Altarea. Baja las escaleras y guarda de nuevo la partida. Entra en el edificio y ve al fondo del edificio y baja las escaleras,date la vuelta y habla con cooker,sube las escaleras y sal del edificio.Habla con Asteus y tírate a la superficie de abajo.Baja por las escaleras de la derecha y corre todo recto.Cuando el niño te hable dale un cabezazo al árbol(mientras corres agitas el nunckuck).Coge la rupia azul.Sigue corriendo por donde ibas hasta llegar a una torre de color blanco.Habla con los tres tipos raros(Malton).Después de ese rollo vuelve a edificio principal.(En el que empezaste la aventura), pero no subas de planta, ve rodeando el edificio por la planta de abajo y habla con cooker y el otro. Antes de ir a la ruta de la cascada entra en el edificio pequeño de abajo que tienes en frente.(Gimnasio).Ve al fondo de la sala y a la derecha;abre la puerta de la derecha y abre el cofre de color azul.(Te dará la espada de aprendiz).Sal de la sala pequeña y habla con el tipo aparte de tu que hay en la sala.Te enseñará a defenderte,no van nada mal esos consejos.Después de eso Sal de la sala y ve rodeando el edificio por la planta de abajo en sentido contrario al de antes.Pero antes de que te vayas a dar la vuelta al jardín te aparecerá del suelo una piedra sheikah, que te dice trucos a lo largo de tu aventura. Como te he dicho rodea el jardín y baja las escaleras;ve todo recto por el camino de arena;(no viene nada mal de vez en cuando visitar el mapa con +.)Visítalo y llega hasta la x marcada.Os recomiendo cortar las hierbas con la espada, se consiguen muchas rupias.si has seguido bien mis consejos tienes que estar delante de una cueva tapada con una valla de madera, si golpeas la valla con la espada, puedes romper la valla.Entra en la cueva y ve todo recto,por primera vez te vas a enfrentar a enemigos.Ve todo recto y gira a la derecha, tírate abajo de el bordillo,sube el bordillo y gira a la derecha,sal por esa puerta de la cueva,te aparecerá zelda y te hablará,después giraté a la derecha y ve por el estrecho camino hasta ver a tu pelícaro encerrado,rompe las cuerdas de las tablas de madera.¡ACABAS DE RESCATAR A TU PELÍCARO!Lo había encerrado Malton y sus colegas. Zelda te hablará sobre que ultimamente tiene sueños raros;esta es una de las partes más importantes del juego.Luego irás con zelda a la carrera de pelícaros,para usar bien el pelícaro(con la A se ataca si te quedan reservas,si agitas el mando despegas.Para ganar tendrás que coger la estatuilla de pelícaro. Cuando ganes irás a una ceremonia sagrada en la estatua de la Diosa y ofrecerá tu estatuilla y te invitará a dar un paseo por el cielo.(Esta es la parte más importante de todo el videojuego).Vendrá un huracán gigante y se tragará a zelda. Más tarde en tu casa vendrá el padre de zelda y te preguntara que le ha pasado a su hija zelda. Cuando el padre de zelda se vaya oirás una voz de fondo,sal de tu habitación y verás a Fay(La tipa que se mueve flotando y es de color azul y morada. Persiguela hasta donde te lleve,si lo has hecho bien acabarás en el interior de la esfinge de la Diosa,verás una espada sagrada clavada en una roca,cogelá y alza la espada y pegalé después un espadazo a el símbolo de color negro para que se haga de color rosa.Pon la parte que tienes del mapa en el hueco del mapa.Acabas de encontrar una nueva región,¡FARONE!(Aparecerá un rayo verde en el mapa.Te dará el padre de zelda el traje de caballero, y antes de eso te dirá que guardes la partida, guárdala.Sal de la habitación y un tipo te dará la alforja de aventurero, cogelá y ve al bazar a comprar una poción de salud y un escudo de madera.Sal del bazar y...¡YA ESTÁS LISTO PARA COMENZAR TU AVENTURA!Ve hasta la luz verde y cuando estes encima de el rayo salta con abajo.Si has hecho esto bien descenderás sobre la tierra del presidio.

TIERRA DEL PRESIDIO-BOSQUE DE FARONE

TIERRA DEL PRESIDIO Okay, caerás en una estatua de pelícaro. Ve por el camino que hay hacia la izquierda, y sortea las babas deku.(No es obligatorio sortearlas, puedes luchar contra ellas pero perderás muchos corazones, así que no lo recomiendo).Al llegar al final del camino tirate al suelo. Luego te saldrá un vídeo de el durmiente, y luego una voz te dira que bajes abajo. Lo cualo, bajas abajo y le das con el rayo a un pilar que esta rodeado de una especie de llamas negras. Vuelve a subir arriba por los escapes de aire y, el simbolo que protegia la puerta se ha ido, así que ya pues entrar. Una vez dentro, una vieja chocha te soltara una historia de 1.000.000 horas y te abrira la puerta que lleva al bosque de Farone y te dara una baliza, gracias vieja chocha. Sales por la puerta y unos boboklis estarán acosando a un goron llamado Marcogoro. Este mongol te enseñara lo que es una estatua de pelicaro y te volverá a contar una historia de 1.000.001 años. Más que la de la vieja chocha, así que ya tienes 5479 años y este juego se habrá pasado de moda. Así que te acercarás a la estatua y el goron este se vuelve loco de alegría. tu continua por el camino y llegaras al bosque de Farone. BOSQUE DE FARONE Llegaras y Fay te dira que uses el rastreador para encontrar a Zelda, pero no le hagas ni maldito casoooo. Sigue y guarda la partida en esa estatua. Ve hacia una cuerda y balanceate hasta llagar al otro lado. Allí, corta los arboles que te bloquean el camino y continua. Allí veras a dos boboklins acosando a un Kyu, mátalos y habla con el. Te vera y saldrá corriendo porque eres MU FEO. Fay te dirá que el rastreador ha reaccionado al ver el Kyu y que aconseja seguirlo. Síguelo a lo espartano. Cuando lo intentes pillar se esconderá tras un champiñon. El primer champiñon en el que se esconde es uno chispeante, así que llana una botella vacía con sus hormonas. luego sigue dándole espadazos a los siguientes champiñones en los que se esconda. Así el Kyu llegara al final de ese camino y comprendera que no eres un monstruo, pero que sigues siendo MU FEO. Este gacho te dira que había visto a Zelda y que se había ido con el jefe, con el jefe de la mafia XD. No que es broma, dice que está con el jefe de los Kyus y que vayas a verlo. Sigue por un camino que hay por dentro de un árbol y cárgate a dos boboklins. Luego sigue y corta unos arboles que te impiden e paso y, cerca de allí habrá una cuerda atada a aun helecho, córtala, súbete en ella y balanceaté hacia el otro lado. Allí te encontraras a un almohadón gigante que es el jefe de los Kyus, a mi la primera vez que lo vi me pareció un almohadón XD. Te dirá que se llama Salvio y que recordara donde está Zelda si sabe que todos sus Kyus estan a salvo. O sea, que te esta chantajeando olímpicamente. Fay te dirá que ha añadido en el rastreador la pista de los Kyus. Tendrás que encontrar a tres Kyus: Tili, Menti y Poli. Habla con la almohada gigante y te dará un tirachinas. Ahora dirígete al templo y, al llegar, dale con una semilla a una liana enrollada. Luego, continua. Dirigeté hacia al templo y detras del templo desenrolla la liana y cuelgate y ve a vivir la vida loca. En la otra parte del templo mata A TODOS y después continúa y subete por la cuerda y ve al otro lado de la cuerda, ve matando a todos los enemigos y continúa por la cuerda de la derecha atrás. Sube y guarda la partida. Ve por la liana al otro lado y te encontrarás a una baba deku diferente, esta es de color amarillo, y es el triple de fuerte y abre la boca en dos direcciones.Recoge los corazones, te encontrarás con un gordo nudista, no le hables,dale con el rayo celestial a el cubo divino,dale a todos los cubos que te encuentres alegría macarena(rayo celestial.) HAS LLEGADO AL TEMPLO!!!Guarda la partida y ve a celestea si se te ha roto el escudo y compra otro en el bazar chino. Entra en el templo de la contemplación

TEMPLO DE LA CONTEMPLACIÓN

Una vez dentro ve hacia la derecha y ve rompiendo con la espada las telas de araña al final hay una enredadera, antes de subirla pegale con el tirachinas a la baba deku que hay encima de la enredadera y subelá antes de que deje de marearse.Una vez arriba matalá y dale al rombo ese feo de color rosa una vez le hayas dado ve por la puerta recién abierta verás un ojo colgado de la pared sube las escaleras, ponte dentro de la plataforma y menea la espada(ese ojo sigue la punta de tu espada, maréalo. Sal por esa puerta y mata las babas deku y continúa, guarda justo al salir del túnel en la estatua de neburi de tu derecha sigue por el camino paralelo a ese túnel y mata ese enemigo y dale al interruptor rosa que hay encima de la puerta con el tirachinas.Ve por la puerta que se acaba de abrir y bajaté a donde hay agua y vete por el túnel de la izquierda y dale a ese interruptor rosa y subirá la corriente del agua. Sube por la enredadera de la izquierda y ve por el único camino y desciende a donde antes. Tírate al agua y busca el otro interruptor rosa, después sal por esa puerta.(La que se ha abierto.) A la derecha hay unas lianas, golpealas con el tirachinas y balanceate sobre ellas hasta llegar al hueco ese y golpear otro interruptor más. Salte por donde habías entrado a esa sala.Mata las dos arañas por la espalda usando la liana y sal por la puerta de detrás de las arañas. Sube a esa rama y abre el cofre. Dentro está el mapa de la mazmorra. Tiraté y subete a ese tronco que hay en el agua de la izquierda y subete a esa enredadera y metete en la puerta de arriba.Mata a la araña y haz que te miren los dos ojos a la vez, entonces maréales, después coge el tesoro (hay una llave pequeña).Ve por el agua hasta el otro lado y cruza la puerta; ahora abre la puerta que estaba cerrada ve por ahi y con el tirachinas dale a ese interuptor con forma de rombo rosa. Se abrirá la puerta y tendrás que entrar, una vez dentro te va a tocar contra el primer enemigo "difícil" de todo el juego.Cuando le hayas ganado te aparecerá un cofre, abreló, dentro está el teleescarabajo. Usaló en la grieta que hay en el edificio para darle al interruptor rosa que hay justo cuando sales a la derecha pegado a edificio. Sal de el edificio y cerca de la estatua de neburi lanza el telescarabajo y meteló en un agujero de los de arriba y activa el interruptor, de paso guarda la partida. Entra por la puerta que se acaba de abrir. Una vez dentro tiraté a ese charco de agua y pasaló, sube por esas escaleras y entra por esa puerta. Matá a esa araña, después sube por la enredadera para que te vean los tres ojos, señalalos, dales cuatro vueltas y coge el cofre. Con el telescarabajo rompe la caja y habrá un bloque, desplazaló a la planta de abajo y una vez abajo sigue desplazándolo para que te vean los tres ojos. Abre el cofre y dentro habrá una llave pequeña, sal de la sala y dale al interuptor rosa que hay detrás de los arboles para saltar a las plataforma de al lado y salir por la trampilla, sal de la sala y guarda en la estatua de neburi de la izquierda. Ve por la puerta que tienes al noreste. Una vez dentro sigue por el camino y mata a ese trizalfo, después ve por la puerta que se abrirá. ve todo recto sin caerte y rompelé el hilo al telescarabajo. Salta a lo vikingo al otro lado del bordillo. Después ve por la cuerda y mata si es necesario al ñu ese. Una vez has llegado al otro lado ve por la derecha y sube por la enredadera, desde arriba salta a la liana subeté a esa rama de arbol ve por ahí y subete a la otra liana de hi a la otra, y de ahí al cofre ese,(dentro hay un glifo, para abrir la gran puerta, vuelve por donde has ido a la gran puerta y abrelá. Te va a tocar contra el primer jefe final, enhorabuena!!! Lo malo es que es grahim. Después estarás en un lugar sagrado y te dirán que te vayas al volcán de Eldín.

VOLCÁN DE ELDÍN-TEMPLO TERRENAL

Ve a Altarea, aterriza en la estatua de la Diosa para dejar la parte del mapa (en el interior de la estatua), aparecerá el rayo en el cielo de color rojo, otro viaje de el estilo al de el bosque de farone, el volcán de eldín y parecido al templo de la contemplación, el templo terrenal.Compra la nueva existencia de escudo (el escudo de hierro),(serán 100 rupias), algunas pociones de salud y un caza-mariposas. También puedes recoger algún cofre del tesoro en las islas de alrededor,en el mapa te salen los cofres disponibles. Si tienes los minerales necesarios mejora el escudo en la chatarrería, (en el bazar). Es muy necesario debido a que el escudo de madera no resiste nada al fuego y se te quemará. YA PUEDES BAJAR AL VOLCÁN DE ELDÍN!!!! Salta en una plataforma de madera y entra en la luz de color rojo saltando de el pelícaro. VOLCÁN DE ELDÍN Desciende sobre el volcán de eldín y guarda la partida en la estatua de pelícaro. Ve por la derecha y te aparecerán de la tierra dos mogumas. Después de el rollo patatero sigue por ese camino hasta llegar a un sitio lleno de lava, ve recto y por la derecha cuando se te abra el camino por que a veces esta cubierto de lava, cuando hayas salido de eso estarás en un sitio donde un moguma te hablará tu dí que si y lanza una bomba a esas rocas, (las que están en dirección t´o pa alante de donde sales de ese río). sigue por ahí y guarda la partida donde hay una estatua de pelícano, jaja se dice pelícaro para vuestra información, bueno tu sigue y gira a la derecha y sigue hasta ver una foca o algo por el estilo que lanza fuego, se meterá en un agujero.Coge una bomba y lánzasela sigue to pa lante mata a los bobolokin y después a los dos bichos metíos en una coraza. Coge una bomba y lanzalá por el puente ese amorfo. Esto hará que baje la corriente de lava por algunos sitios y la suba por otros. Sube por los bordillos que hay detrás de el puente y métete en la cabaña esa amorfa para sentarte en un taburete y recuperar corazones, después sigue por donde ibas hasta encontrarte con un bicho de esos que no se como se llaman XD y después ve por el bordillo ese que sobresale y coge esa pieza de corazón, si tienes cuatro tendrás un corazón más, una vez la hayas cogido tiraté por ese bordillo troll y sube por el escape de aire, tiraté por esa plataforma y como es obvio caerás en un sitio lleno de gitaanos, que no que es broma. Guarda la partida en la estatua y continua por la puerta esa tan fea. Verá a un moguma, te dirá que mates a esos bichos rojos, matalós si no quieres quedarte atascado en el juego, id primero a por el que tiene el silbato. Una vez todos están en el otro barrio habla con ese moguma y te dará unos guantes de cavar, cava delante de esa pared que no podías subir. VE TODO RECTO hasta que veas dos caminos, ve por el de la derecha vereis un laberinto. Si buscais rupias detrás de una fasla pares hay un cofre con una rupia plateada (100 rupias). Id por la única salida y vereis una especie de pozo, cavad en un hoyo y subid hasta ahí gracias al aire, por fin vereis el cielo, subid por la cuesta y id por el puente, si os acercais se os abrirá. Guarda la partidica en la estatua de pelícaro. (esta guía no está terminada.)